Un jeu de coopération, de mémoire, d'adresse et de coordination pour les enfants de 4 à 8 ans.
Perdu dans l'obscurité de la forêt, c'est grâce aux cris des animaux effectués par ses amis que le joueur avance, retrouve son chat et le fait sortir par la clairière avant la fin du sablier. Ambiance assurée!